Wer Mafia 2 schon durchgespielt hat und noch nicht genug von dem Game hat – der kann sich das Mafia 2 DLC Jimmy’s Vendetta runterladen.
In Jimmy’s Vendetta schlüpft man in die Rolle von Jimmy, der verschiedene Missionen absolvieren muss. Jimmy ist im Grunde derjenige, der die Drecksarbeit für andere macht. Er muss unter anderem Verfolgungsjagden über sich ergehen lassen, die laut der Pressemitteilung mit “dramatischen Schießereien und explodierenden Fahrzeugen” enden.
Zudem heißt es, dass es ein Punktekonto geben wird, das durch die Art und Weise der Hinrichtung von Leuten gefüllt wird – ein Kopfschuss hat eine andere Punktezahl als zum Beispiel Granaten. Und selbst Kombos und Multiplier sind mit dabei. Insgesamt soll Jimmy’s Vendetta 30 neue Missionen und ebenso ein Leaderboard-Ranking bieten.
Gestern habe ich die M.A.G. (Massive Action Game) Beta getestet. Leider kann man nur zu bestimmten Zeiten zocken – gesten (bzw. Heute) wars von 00:00 bis 04:00.
Nach dem Download der fast 1G grossen Beta gings los. Schon beim starten der MAG Beta kommen die warnhinweise der Playstation Move. Ja MAG Beta ist Playstation Move kompatibel, allerdings habe ich noch keine und muss MAG Beta mit dem Standartcontroller testen.
Die erste positive Überraschung, mann kann neben dem bestehen Character zwei weitere neue Character erstellen.
Die zwei grössten Veränderungen im sind im Fähikeiten-Menu. Waffen muss man nun kaufen, mit dem Geld, dass man bei den Battles bekommt.
Mit den Erfahrungspunkten kann man sich speziallisieren wie bisanhin. Allerdings sind die Fähikeiten jetzt Baum-Mässig aufgebaut.
Die Neuerungen in MAG Beta sind auffällig. Grafisch wurden einige Details verbesstert. Zb. bewegen sich die Bäume und das Gras im Wind. Der waffenwechsel sieht dynamischer aus und vorallem die Waffengeräusche sind jetzt sehr realistisch.
Was momentan noch etwas müssam ist, wenn man eine schweres MG und eine schwere Panzerung mit sich schleppt, kann man nur sehr langsam laufen.
Auch die Maps wurde etwas verbesser. Zb. gibts neue Brücken zum Sprengen etc.
Was mir persönlich am besten gefällt sind die verbesserte Grafik beim snipern.
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Auf dem offizellen Call of Duty Black Ops block wurden die Hardened Edition und die Prestige Edition vorgestellt.
Inklusive Trailer:
Hardened Edition:
- Call of Duty: Black Ops full game
- Premium, special-edition SteelBook™ case
- Limited edition Black Ops collector’s medal w/display case
- 4 additional co-op maps not included in the standard edition of the game
- Special Black Ops Xbox Live or PlayStation Home avatar outfit
Prestige Edition:
The Prestige Edition is what every hardcore Call of Duty fan needs. It includes everything in the Hardened Edition, along with a real remote-control vehicle modeled after the in-game RC-XD killstreak reward! The RC-XD’s features include:
- Video & audio sent wirelessly to remote transmitter (200 ft. range)
- 2” backlit TFT 220 x176 color screen built into RC controller
- Digital proportional steering and throttle
- Independent suspension
- High and low speed settings
- Custom pistol grip style RC controller
- Display stand
in neues Video zu Halo: Reach präsentiert innerhalb fünf Minuten erste echte Gameplay-Szenen zu Forge World, dem Map-Editor im Xbox-360-Shooter, vor.
Anhand dessen lassen sich zum Beispiel gigantische Bauten und Levels erstellen. Beim Erstellen einer Karte habt ihr unter anderem die Auswahl, ob Objekte einfach fallen gelassen oder selbige im Level fixiert werden sollen. Mit Hilfe der “Phased”-Einstellung lässt sich das jeweilige Objekt sogar in andere Gegenstände oder Mauern stecken. Nach Angaben von Entwickler Bungie würden diese Maps auch den neue Spezialfähigkeiten wie Jetpacks entgegenkommen.
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PC-Spieler können sich über Steam eine Einzelspieler-Demo zum Strategie-Spiel “R.U.S.E.” runterladen.
Die kostenlose Demo-Version enthält eine komplette Mission, die extra für die Demo entworfen wurde. In der Mission, die im Januar 1944 spielt, kämpfen italienische gegen deutsche Truppen.
Wer die Demo Testen möchte findet Sie hier: http://www.gamers.de/redirect.php?source_id=12210
(Wenn mir die Zeit irgenwie reicht werde ich in den nächsten Tagen ein Review der R.U.S.E. Demo veröffentlichen)
R.U.S.E. Strategie und Täuschung
R.U.S.E. ist ein einzigartiges Echtzeitstrategiespiel, das der Spieler auf verschiedenen, nahtlos aneinandergeknüpften Ebenen steuert – aus der Mitte des Schlachtfelds bis zur kompletten Lageansicht des Geschehens. Dank der unterschiedlichen Perspektiven hat der Spieler die Möglichkeit, seine Feinde zu täuschen, um seine Fraktion zum Sieg zu führen. Die Spieler werden mittels der exklusiven IRISZOOM™-Engine tief ins Geschehen hineinversetzt. IRISZOOM bietet eine intuitive Benutzeroberfläche, die weiche und schnelle Übergänge von einer Ansicht aus der Vogelperspektive bis hin zum Schlachtgetümmel (und wieder zurück) erlaubt.
Sonny Computer Entertanment CEO Kaz Hirai sagt zur Playstation 4, dass die PlayStation 4 keine reine Download Konsole werden wird und man weiter mit physikalischen Medien rechnen kann.
Man unterhält Geschäfte in Teilen der Welt, wo die Netzwerk-Infrastruktur nicht so gut ausgebaut ist wie man erhofft hat. Daher ist es für ein Unternehmen in der Größe und Reichweite von Sony immer wichtig ein physikalisches Medium zu haben. Das in zwei, drei oder zehn Jahren alles nur noch heruntergeladen werden kann, ist für Hirai ein wenig weit her geholt.
Das dürfte nicht nur Gamer die nicht in Zürich wohnen (hier gibts nämlich 100MB Internet zuhause) freuden, sondern vorallem auch die Game Shops.
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Ich hatte mich riesig auf Kane & Lynch gefreut. Es gibt ja auch eine Menge interessanter neuer Features.
Zum Beispiel wenn mann Angeschossen wird kann man selber zurück in Deckung kriechen, man kann blind um die Ecke schiessen und die Umgebung ist mehr oder weniger Zerstörbar. Die funktion um in Dekung zu gehen funktioniert auch ganz gut.
Auch der Style und die Story des von Kane & Lynch ist sarkastisch und amüsant.
Spielt mann K&L etwas wird es aber immer unterträglicher – die Qualität der Grafik implementierung ist teilweise Katastrophal. Ueberhaubt mach das Produkt den eindruck von ein Lehrlingen entwickelt worden zu sein und entwspricht keinesfalls den heute erwarteten Anforderungen.
Gründe für ein NO-GO:
Gut, um ehrlich zu sein. Es gibt schon noch ein paar positive Punkte. Die KI ist ziemlich gut und versucht Dich in der Flanke zu umgehen. Es braucht nicht nur Baller geschick, sonder auch etwas Strategie um nicht von hinten erschossen zu werden.
Empfehlung -> Spart euch das Geld für CoD Balck Ops oder sonst ein qualitative anständiges Game!
Der Actionshooter Vanquish wird von Shinji Mikami, dem Final Fantasy erfinder, entwickelt. Und wie man es von einem Japaner erwarten kann, hat das nichts mit realismus zu sonder mit schneller Action.
Massig gegner, riesige Bosse und viel Munition. Genau das was ein Action-Shooter braucht.
Schade ist, dass es kein Multiplayer Modus gibt – sonst freue ich mich aber rieseig auf Vanquish!
In diesem Youtube Video sieht man einen schönen Grafikvergleich zwischen PC, PS3 und Xbox 360 von Mafia 2.
Bei den Konsolen hat die PS3 meiner Meinung nach die Nase vorne.
Bei der PC version gibts höher auflösende Texturen und zusätzliche Physik Effekte.
Allerdings meine ich dass die Unterschiede in der Grafik nicht so gewalltig sind. Das Gameplay ist genial und Grafik überall sehr gut.
Kazunori Yamauchi, Produzent von Gran Turismo 5 bei Polyphony Digital, teilte auf der gamescom mit, dass man bereits über einen weiteren Teil der Rennspielreihe nachdenke.
So wäre das in Gran Turismo 5 enthaltene Kart-Racing im Grunde bereits für Gran Turismo 6 angedacht gewesen. Da diese Informationen jedoch bereits an die Öffentlichkeit gelangt wären, hätte man sich kurzerhand entschlossen, diese Klasse in den aktuellen Ableger einzubauen.
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